Несколько слов о дистрибутиве. Это "чистая" версия, полученная путем нехитрых махинаций из лицензионной версии для игры через Steam. Это значит что все файлы оригинальны, и можно быть уверенным, что стрельба "ровная", никаких читов, вирусов, глюков, неоригинальных спрайтов и т.д. Небольшие изменения все же нужны, потому что непатченная игра без Steam не работает. Патч был выбран 21й версии. Более ранний устанавливать смысла нет, поздний тоже. Именно 21й зарекомендовал себя самым стабильным и неглючным патчем, на сегодняшний день он поддерживается всеми (даже самыми новыми) non-Steam серверами, на которых мы и играем. Кроме того, обновлены 4 карты (взяты из 33го патча). Это тоже необходимое измененее, гарантирующее полную совместимость с современными серверами. На этом все, копируйте свой старый конфиг - и вперед. Коментируем, не стесняемся :) |
Мувик 400kg The Movie, посвящен одному из лучших awp нашей страны. Разработка проекта велась при непосредственном участие самого Евгения и можно сказать является его официальным фильмом. Скачать [95.6 мб.] |
|
|
|
Пару дней назад было обновление Source SDK. А сегодня в блоге TF2 появилась новая запись, рассказывающая про то, что было добавлено в SDK и о планах разработчиков по будущим добавлениям контента ТФ2 в SDK. Читайте подробнее: Сегодня мы выпустили обновление Source SDK, включающее в себя .vmf файлы для многих официальных TF2-карт. Это то, что мы собирались сделать уже давно, тем более количество игровых режимов в TF2 растёт. Вот список карт, которые включены в обновление Source SDK - Lumberyard, Ravine, Badlands, Dustbowl, Granary, Gravelpit, 2Fort, Badwater, Goldrush, and Hydro. Мы считаем, что для некоторых из вас, а именно - для начинающих картостроителей обновление облегчит знакомство с созданием карт, путём изменения или редактирования уже существующей карты, а не изучением документации. Например, вы можете начать с улучшения рельефа в Goldrush, изменить облик Granary или поставить больше аптечек и боеприпасов ... Читать дальше » |
Half-Life 2: Episode Three Half-Life 2: Episode Three — последний эпизод из трилогии дополнений к Half-Life 2, разрабатываемый Valve Corporation. Дата выпуска игры не определена. Episode Three завершает историю, начало которой было положено в Half-Life 2. Сюжет игры повествует о дальнейших приключениях физика Гордона Фримена в войне человечества против внеземной империи захватчиков, именуемой Альянсом. Игра разрабатывается на основе модифицированной версии движка Source. Среди новых возможностей движка: HDR-рендеринг, улучшенная лицевая анимация, кинематографическая физика и усовершенствованное освещение и затенение. Менеджер по связям с общественностью Дуг Ломбарди заявил в своём интервью, что «Half-Life не закончится Эпизодом Три». Сюжет В финале Episode Two главные герои Гордон и Аликс просматривают видеопослание, записанное участницей сопротивления — ... Читать дальше » |
|